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沉溺式虚拟现实游戏来致使小白鼠将特定房间与吗啡联系起来
(映维网 2019年12月10日)在美国,药物过量逝世的人数正不断创下新高,其间大多数都触及阿片类药物(常用于止痛麻醉)。在2017年,这个数字到达68%。至于2018年,估量有1000万名12岁及以上的美国人滥用了阿片类药物。
图:forensicmag
华盛顿大学医学院的最新研讨标明,他们从虚拟现实试验中取得的见地可以在必定程度上协助打破成瘾循环。相关研讨结果已经在美国神经心思药理学会第58届年会中宣布。
关于成瘾,与药物运用相关的回忆可能会触发对成瘾物的巴望并终究复发。在爱德华·汉(Edward Han)博士和何塞·莫伦·康塞普西翁(Jose Moron-Concepcion)博士的试验室中,由西德尼·威廉姆斯(Sidney Williams)博士领衔的研讨人员运用虚拟现实技术研讨了这种回忆的发生方法。
在试验中,团队经过一款沉溺式虚拟现实游戏来致使小白鼠将特定房间与吗啡联系起来。小白鼠构成了与所述事情相关的环境回忆,包含事情的情感、布景、空间或时间状况。这种回忆会在后边触发小白鼠的吗啡寻觅行为。
研讨人员发现,用于制作环境心思映射的特定脑细胞(方位细胞)会在试验的重要时间激活。别的,吗啡相关房间和水相关房间的形式不同。方位细胞坐落海马体中,这是情景回忆构成所必需的大脑部分。当小白鼠在存在吗啡相关房间中寻觅吗啡时,方位细胞的数量意外地呈现了削减,但方位细胞的激活变得更具选择性。研讨人员总结道,与其他房间比较,大脑对吗啡相关房间的回忆不一样。
这标明药物运用参加构成了特别的神经机制,然后协助解说了所述回忆的强度和影响。这项发现一起提高了损坏与药物运用相关的回忆,然后打破成瘾和复发周期的可能性。