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虚拟偶像能为游戏做什么

放大字体  缩小字体 2019-09-11 13:47:15  阅读:4919+ 作者:责任编辑NO。魏云龙0298

编者按:本文来自微信大众号“三文娱”(ID:hi3wyu),作者三文娱,36氪经授权发布。

不久前,三文娱曾发布了一篇《年销售额700亿元,韩国是怎样做人物经济的?》。

在这篇文章里,咱们介绍了构成韩国700亿元人物经济商场的公司及事务。

在韩国,不论是企业仍是明星偶像,都在经过高辨认度的二次元人物来强化自己的品牌形象。例如Kakao Friends系列,2018年销量到达1051亿韩元(约6.1亿元人民币)。

而在这篇文章中,咱们将把焦点放到游戏公司。

看一看 ,在国内游戏人物开演唱会,跨界做代言,做主持人的当下,韩国游戏中的人物,是怎样成为虚拟偶像来为游戏做宣扬的。

游戏+虚拟偶像会发生怎样的火花?

MV获1亿点击量,S8赛季中的K/DA

K/DA是由《英豪联盟》的开发商RiotGames(拳头)2018年11月推出的一款虚拟偶像。女团的人物来自于《英豪联盟》英豪的皮肤,这款虚拟偶像也是由皮肤制造组担任开发规划的。

她们别离是阿狸(队长兼主唱),伊芙琳(主唱),卡莎(领舞),阿卡丽(rapper)。声优别离由韩国女团(G)I-DLE赵美妍(阿狸)和全昭妍(阿卡丽),以及美国歌手Madison Beer(伊芙琳)和Jaira Burns(卡莎)担任。K/DA这个称号取自于游戏中的得分方法Kill,Death和Assist。

2018年Riot Games在韩国仁川举办的LOL全球总决赛开幕式上揭露了K/DA的出道曲《POP/STAR》,并重办了真人与虚拟偶像同台的“混合实际”扮演。《POP/STAR》的MV在YouTube点击率高达1.5亿次,音源发售后在美国iTunes的k-pop榜单排名榜首,韩国Bugs音源榜排名第五,还遭到美国音乐榜Billboard重视。

一首《POP/STAR》收罗了LOL游戏玩家,k-pop粉丝和艺术家的整体重视,游戏泛文娱作用杰出。但由于虚拟偶像扮演本钱巨高,只在特别时刻节点爆出,S8决赛后K/DA就首要活动在游戏皮肤和周边衍生品里了。

K/DA的音乐与编舞都由Riot Games自己的团队制造。Riot Games出资建立了自己的内部音乐团队,不只有作曲家、词曲作者和制造人等艺术家组成的构思工作室,还有专门担任音乐品牌营销的团队。无论是《POP/STAR》仍是之前的《RISE》,都能够看出这个音乐制造团队的优异实力。也正如Riot Games的构思总监所说的,音乐与游戏是彼此堆叠的。

S8决赛K/DA虚拟女团真人与冠亚军合照

不只音乐MV悉数场景都选用Keyframe制造,经过动捕技能仿照真人跳舞,进程与3D动画制造类似。MV不仅仅虚拟人物单一的唱跳扮演,节奏、镜头转化、颜色、时髦性都值得赏识,滚筒洗衣机、地下铁、跑车等元素进一步丰厚了情形设定与故事性,与人物的官方设定相照应。构思团队为这组虚拟偶像构建了一个完好的布景结构与炫酷的表现方式。

S8总决赛开幕式上的K/DA现场扮演以及MV,音源等一系列活动现已奠定了K/DA的品牌名声。除了靠音源挣钱,游戏皮肤和衍生周边都是首要的变现途径。在K/DA火了之后,购买同款游戏皮肤的玩家不在少数。

各类衍生品的重视度也比较高。RiotGames将在8月31日韩国LCK夏日联赛赛决赛当天敞开Riot Store,初次揭露还未在韩国上市的“K/DA阿卡丽Unlocked”等例份额手办,并定量发行之前上市的手办。估计将在决赛上招引一大批粉丝购买。

阿卡丽是女团中的rapper,在MV中乘地铁,手拿颜料罐,是MV中性情、情节和颜色规划比较杰出的一个人物。本次揭露的阿卡丽手办在紫光灯下会宣布荧光,最大程度的复原了人物自身。

漫威与网石联合打造,超级英豪Luna Snow

Luna Snow是2018年头韩国网石(Netmarble)游戏公司与漫威协作推出的一款虚拟偶像。与K/DA的出世类似,Luna Snow是网石开发的RPG游戏MarvelFuture Fight中的一个游戏人物。在偶像文明盛行的韩国,游戏总是和偶像脱离不开。Luna Snow原本是偶像歌手,在史塔克实验工厂扮演时遭到A.I.M安排的进犯,意外获得了超才能,能够结冰并具有强壮的自我修正才能。

漫威构思总监说,期望展现出能和粉丝们发生共鸣的人物,Luna Snow刻画了一个为愿望尽力的年青女人形象,一起她也是为维护市民安全能够做出献身的刚强女孩。这样的人物设定与韩国文明认知相符合,又交融了韩国特有的k-pop元素。

网石很早就与漫威建立了协作关系,借着漫威英豪IP开发游戏,Future Fight便是其中之一。为了丰厚游戏人物,网石还与漫威协作规划原创英豪人物,Luna Snow便是第二个原创英豪。

为了刻画更立体的形象,除了人设布景,网石也为这个英豪制造了单曲《Tonight》和《I Really Wanna》,MV也同步跟进。单曲音源成果并不杰出,重视者首要是游戏粉丝。MV规划比较简略,人物运用3D建模,画面也首要是游戏中的打架场景与人物细节展现。

比较其他从漫画生长起来,具有许多故事沉淀的英豪,Luna Snow作为原创英豪从游戏人物起步,没有故事堆集,人物形象还比较平面。韩国商场对虚拟偶像工业反响比较愚钝,网石的Luna Snow也是迈出了测验的一步。

游戏形象和音乐MV也为后续的漫画和电影内容供给了可能性。漫威英豪也正在从打破国籍和区域,人物阵型也愈加多样化。有了Luna Snow这样的原创韩国英豪做商场衬托,影视内容也能更简略被观众所承受。

发明用户倍增,手游《GodnessKiss》的偶像方案

《Godness Kiss》是韩国手游公司Flero Games在2016年上市的一款美少女人物搜集型RPG手游。2017年Flero Games在该游戏的一周年纪念活动中推出了“偶像方案(Idol Project)”。

这个方案包括三组偶像集体,活泼可爱的Q-Pink,酷帅组合Valkyrie Eight以及特性派的Cosmos Girls,每组5人,总共15名人物。Flero Games环绕这三个虚拟女团制造音乐与MV,经过YouTube等网络媒体途径遭到了许多重视。音源宣布后Flero Games新用户增加了一倍,销售额上升50%。虚拟偶像的宣扬作用马到成功。

Flero Games为三组偶像别离制造了出道曲和MV,包括《Hide and Seek》,《Game is Over》和《RUNIOn》。音乐的获得了许多粉丝好评,粉丝也喜爱看到人物跳出游戏,展现出更多样丰厚的形象。

音乐和MV制造偏向日系风格,曲风和画风都与韩国真人偶像的girl crush风格相差比较多。这个游戏原本便是为了进军日本商场而开发的,因而日系风格比较浓,但与偶像大师比较制造细节还有许多缺乏。

MV制造也相对低本钱,选用简略的二维动画,没有杂乱的动作改换和场景改换。作为韩国国内较早测验虚拟偶像的手游公司,Flero Games并没有投入大笔资金去打造虚拟偶像品牌,终究意图也仅仅借有板有眼的虚拟偶像来招引新用户注册。

虚拟偶像 or 真人偶像

在k-pop偶像文明盛行的韩国,真人偶像热度更高,偶像衍生品商场也十分可观。关于有些公司来说,与其出资制造虚拟偶像游戏,以真人偶像为原型开发人物进程更简略,收益更快,承当的危险也少。所以不少公司逆向思想,使用真人偶像IP开发游戏人物,将真人偶像虚拟化,Nexon便是代表公司之一。

Nexon在自己开发的射击游戏《突袭风暴》中参加了许多偶像明星的游戏形象。以偶像为原型规划游戏人物造型,再参加人物配音和代表动作,丰厚游戏体会。玩家能够付费购买游戏人物,除了特别的形象规划外,还有防护、战斗力加持,一起满意粉丝与玩家的需求。Nexon现已和许多当红偶像协作推出了游戏人物,包括BigBang、IOI、Lovely Z、Twice等。

《突袭风暴》女团Twice游戏人物

除了《突袭风暴》,Nexon在《Overhit》RPG手游中以女团IZ*ONE为原型规划了一系列游戏人物。

今年年头,韩国销售额top10的Com2s推出了一款音乐休闲手游《Dance Bill》以男团Winner为原型规划了四个卡通游戏人物。休闲手游在女人商场中很受欢迎,使用当红男团也是考虑到了用户特征。

《DanceBill》男团Winner的游戏形象

游戏的特点是虚拟化。玩家以虚拟的形象活动在游戏国际中,对游戏的酷爱会扩展到对游戏人物的酷爱。发明招引玩家的游戏人物也是开发商所寻求的,游戏人物也因而需求偶像化。

所以打造虚拟偶像成为许多公司招引玩家,强化品牌的途径之一。并且虚拟偶像跳出了游戏范畴,进入音乐、舞蹈等文娱范畴,向着真人偶像开展。虚拟偶像既包括游戏IP的内容,一起又被赋予偶像的内在,人物愈加立体,也满意了用户“追星”的心思。

虚拟偶像要到达真人偶像的圈粉作用,需求强壮的技能支持。现在无论是大型全息演唱会仍是个人虚拟偶像软件想比曾经都有了许多大前进。并且文娱商场也是AI/AR技能的一个出口和开展方向。与真人偶像比较,虚拟偶像来自全新的范畴,内容更丰厚,方式新颖,在技能开展到必定阶段之后,他的表现力会愈加丰厚。

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