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对话顺网科技依托网吧行业搭建算力池愿为云游戏厂商提供算力

放大字体  缩小字体 2019-09-06 15:25:22  阅读:1516+ 作者:责任编辑NO。魏云龙0298

文 | 竞核

A股上市公司中,顺网科技是为数不多冲在云游戏一线的公司。这中心固然有网吧事务天然延伸的要素,但顺网科技好像想得更多,乃至跳脱出网吧商场。

顺网科技在云游戏玩家中颇有些“特立独行”。

公司现有两款云游戏产品顺网云电脑、顺网云游,承载的终端并非移动端,而是PC、电视大屏。其间顺网云电脑现阶段首要服务于网吧,而非干流的面向个人用户。

据悉,顺网雲团队除却云电脑、顺网云游产品外,还担任顺网雲全体保护,而顺网云电脑移动端产品已于本年上半年正式立项。

顺网云电脑对每个网吧终端采纳包月限时的收费方法,价格没有正式确认

竞核了解到,顺网云游选用的收费方法或许会以包时为主,早上闲时廉价一点,晚上周末就比较贵一点。顺网科技首席产品官赵良举例说,或许早上收1元/小时,晚上收10元/ 小时。

事实上,顺网科技早在2011年就启动了云游戏项目,但受限于网络带宽、体会缺乏被逼放置,直到本年6月份才从头推出顺网云电脑与顺网云游产品。

在赵良看来,现阶段云游戏没有遍及,原因不是网路条件不具备、技能不成熟,真的是本钱受限太大,包含CPU、GPU服务器,以及机房本钱。

现在顺网科技已在全国55个城市,布置超越100+边际节点。赵良以为,这是顺网科技布局云游戏的优势地点。他着重,从顺网雲机房拉到网吧的带宽是光纤直连的一万兆带宽,延时特别低。

未来,顺网科技期望依托网吧来建立一个巨大的算力池,把核算才干供给给各大云游戏厂商,乃至包含阿里云和腾讯云这样的大厂,以便推进云游戏开展。

究竟顺网科技在探究云游戏道路上遇到过哪些曲折?云游戏会对现有的网吧商场会带来哪些冲击?凭什么,顺网科技有底气说出建立算力池,供给给云游戏厂商?

以下是竞核与顺网科技首席产品官赵良对话全文,略经修改:

得益于网速提高,云电脑项目“妙手回春”

竞核:2011年顺网科技测验推出过云游戏产品,其时是依据何种考虑?

良:顺网一向做游戏渠道—网维大师,这个渠道对下是为了网吧业主,能让网民更便利,更好地运用、体会游戏。对上是服务游戏厂商,协助它们把游戏推行到用户面前。

云游戏意味着只需传到顺网云端后,一切顾客可经过我的客户端直连游戏,都不必宣扬就帮游戏厂商把游戏推送到用户面前。

那时或许也是依据这样的考虑去做云游戏,协助网吧服务玩家去玩游戏,而不必受制于网吧的硬件。咱们应该知道吧,网吧里边的硬件良莠不齐,一般两三年就得筛选。

经过云游戏这种方法,游戏厂商好像也不必花心思考虑终端硬件究竟可不能够,怎样去优化游戏烘托才干,提高画质等。这对游戏厂商来讲,压力就会小许多。

竞核:那产品为什么没能顺畅问世?

赵良:产品做上去后发现网络延时真实太高。终端层面的用户体会受限于网络条件,用户没办法承受,项目就放置了好久。

竞核:本年六月份,顺网科技推出了顺网云电脑。为什么重启了云游戏项目?

赵良:咱们觉得顺网雲在光纤专网或5G网络条件下,做到电竞级的作用仍是有时机的,所以又把云游戏项目拎起来从头做。

本年8月咱们在ChinaJoy现场的作用基本上便是电竞级的,咱们现在为用户供给1080P/144Hz高清画面,能把推迟控制在17毫秒以内。

竞核:公司内部决议重启云游戏项目的详细时刻是?

赵良咱们是在上一年上半年。

竞核:顺网雲推出的云电脑是针对网吧场景,未来会不会推出移动端的云电脑?

赵良:肯定会,PC端、移动端在云游戏的运用上并没有什么实质的差异,只不过移动端对在实时性的保证上没有PC端好。因移动端的ARM芯片尽管中心许多,但每个中心的主频不高,这会影响到解码功率,所以画面延时会更长一点。

不过移动端用户或许也并不需求电竞级的作用,略微延时长一点问题也不大。咱们现在也在做移动端的开发,后边应该会很快推出移动端的产品。

竞核:会跟顺网云电脑同一个姓名吗?

赵良:姓名或许会变,移动端会做成APP方法,会有一个自己的姓名。

竞核:顺网云游这款产品是针对家庭场景的吗?

赵良:对。网吧场景下是供给“顺网云盒”就能够让本地设备获得与高性能电脑相同的体会。在家庭场景下,用户或许有自己的PC机,但玩不了大型游戏。

顺网云游便是供给一个装置包,用户装置后就能连接到云端上来玩。顺网云电脑、顺网云游都是X86架构,所以差异不大。

竞核:上一年公司内部还有云游戏相关的项目吗?

赵良:上一年7月21日,顺网发布顺网雲渠道的存储上云计划,把本来网吧职业的私有云,移到了公有云上。直白点讲,便是把网吧服务器移到了运营商的机房里,协助网吧把服务器省掉了。

这种计划一方面帮网吧节省了服务器的投入本钱,另一方面其实有助于网吧职业的标准化。

一起,以此为要害,建立了许多的边际节点,这才是顺网切入云游戏范畴的中心竞争力

边际节点数是云游戏的中心竞争力

竞核:现在顺网雲掩盖的终端有多少?区域间有没有差异?

赵良:咱们确实是按区域来的,并且顺网雲的掩盖半径是50公里。假如把服务器移到云端后,你离服务器太远也搞不定。

咱们测试了50公里光纤传输的延时大约是0.5毫秒,引导操作系统进入游戏。它跟选用本地服务器的网吧比较,体会上没有什么不同。所以,咱们就划定50公里的规模。

咱们现在17个省的55个城市,建立了100多个边际节点。

竞核:顺网雲的布局对顺网云电脑这款云游戏产品有什么影响?

赵良:咱们能做云电脑的优势也正依据此。顺网雲的网络很特别,现在从顺网雲的机房拉到网吧的带宽是光纤直连的一万兆带宽。而传统网吧一般拉100兆的互联网带宽,或许网吧里有100台机器,有100个顾客在用,但外网的出口带宽只要100兆。

我有这样一条线路来做云游戏、云电脑这样的产品是特别好的,由于自身网络上的延时特别低。

顺网跟其它厂商的差异正是这方面,咱们在全国各地布局了许多的节点,且都在市区规模之内。这些节点能够掩盖到网吧,也能够经过运营商掩盖到家庭、高校、企业。

竞核:是不是能够了解为,顺网云电脑首要掩盖的场景仍是在网吧?

赵良:现在咱们要依托网吧来建一个巨大的算力池,不论做云电脑,仍是云游戏,它都需求有GPU的烘托才干。

这个GPU的烘托才干,假如是随便去出资的话,本钱十分高。要害在于,出资的每一个节点都需求具有必定基数的用户才干收回本钱。

顺网科技依托的是已有的网吧用户,而网吧用户又是最需求GPU算力的,所以咱们会依托本来顺网雲在全国布局的边际节点,来建GPU的算力池。

首要,咱们会用这个算力池去掩盖网吧的需求,然后在网吧平峰、低谷的时分,把这个算力掩盖到家庭用户以及移动用户。

经过这样的方法掩盖家庭和移动端的场景,GPU的算力本钱才是最低的。

竞核:你们建立算力池的计划跟腾讯云、阿里云这类公有云厂商比较,有哪些差异?

赵良:跟其它云核算公司不一样,咱们有现成的用户,产品支撑咱们去掩盖。做云游戏也好,云电脑也好,中心的问题不是说串流技能、虚拟化技能,核算才干有多少,掩盖区域的人口数才是十分要害的。

中心化的云核算,用于云游戏这样的运用,延时是最大的问题。

比方杭州的用户想用北京的机房来做云游戏的话,这中心有一千多公里的延时,即使拿最高质量的光纤,延时也超越二三十个毫秒。由所以线路的物理延时,无法经过串流技能把延时优化下来。

从这个层面来讲,咱们以为云游戏的中心仍是要有满足多的边际节点。

竞核:跟市面上PC云游戏厂商比较,顺网科技的云电脑技能解决计划有何不同?

良:其它云游戏厂商会针对不同的游戏进行核算才干的区别。他们是先翻开游戏,再连一个核算资源,然后依据游戏类型来分配核算资源。这种形状需求用虚拟化技能来提高资源的利用率。

咱们不会做特其他区别,咱们有必要要为网吧的机器供给满足的算力支撑他们玩不同的游戏。

未来顺网雲脱离网吧后,也必定会用到虚拟化的计划,但现在不会。

不是网络带宽,技能不行,云游戏遍及难过限于本钱

竞核:顺网云电脑对网吧职业会构成哪些影响?

赵良:咱们期望网吧今后连PC机也不要配了,买咱们“顺网云盒”一个小盒子就行,或许租借也行。

曩昔,出资一家网吧需求花200万,或许100多万花在买服务器和PC机上。

用咱们的云电脑,网吧就不必买服务器、PC机了,只需买键盘、鼠标、显现器、耳机四样东西就行,再租一个盒子就可倒闭。对网吧业主来说,减轻了初期出资的压力,也降低了退出的门槛,所以极大地降低了出资的危险。

竞核:网吧业主有运用权就行了?

赵良:曩昔,网吧对服务器、PC机是具有产权。顺网雲这种计划让网吧主没有产权,但有运用权。

竞核:这种解决计划对现有的云游戏厂商会带来何种影响?

赵良:网吧的产权归顺网,收到机房后,就变成了咱们的边际节点。

当把边际节点的才干建起来后,咱们能够把核算才干供给给其它的云游戏厂商,也包含阿里云和腾讯云。不同厂商的用户集体不同,当需求用到核算才干时,咱们能够同享。

顺网或许也不会排挤这样的运用计划。

竞核:现在为什么不能把网吧的核算才干供给给其它职业?

赵良:现在网吧里的电脑随时都会有顾客来运用,不受控,所以没办法同享给他人运用。运用顺网云电脑,那控制权就在云端,当其他企业或个人需求运用一台电脑时,咱们就能够调度一台闲暇的电脑给他用。

网吧里的电脑自带CPU、GPU,具有十分巨大的核算资源。现在阿里云、腾讯云的核算中心有许多的CPU与存储,但没有GPU,而偏偏GPU的服务器又适当贵重。

一张一般的显卡或许才卖3000多块,可是一张专业卡或许要四五万。就玩游戏来讲,他们的核算才干大约只差了两倍左右,或许两倍都不到,可是价格是十几倍。

因而,关于云核算厂商来讲,GPU云的本钱是很难降下来的。

竞核:现阶段云游戏为什么在群众层面遍及度一般?

赵良:云游戏之所以没有大规模铺开,不是网路条件不具备、技能不成熟,真的是本钱受限太大。

我以为现在云游戏的开展是受限于本钱问题。云游戏的本钱一方面是硬件投入,比方CPU、GPU、服务器。另一方面是机房的本钱。

运营商对每一个机柜每年收费几万块钱,线路费用仍是额定的。能够这么了解,本来你家里摆一台电脑,自己出电费、摆放方位,但云电脑是收到运营商的机房里边,厂商需求额定付出运营商的本钱。不论在美国仍是我国,这块本钱都挺高的。

这个本钱之大像阿里、腾讯这样的巨子都很难承当。很简单,咱们稀有据统计,杭州区域有八万台网吧里的电脑。假设一台电脑按一万块钱算的话,单硬件投入就要八个亿,假如再算上机房本钱,这个数字会超越10个亿。而这才仅仅一个城市的投入。

而这样的投入需求用户来承当。

竞核:用户分摊本钱?

赵良:对,分摊这个本钱。

顺网现在能够以几块钱一小时的价格做云游戏,中心原因在于客户满足密布、会集。我一家网吧有一百台电脑,意味着投入的资源至少要让这一百台电脑能用。

其它云游戏厂商节点布的多了,价格就不大简单被顾客承受。节点布的少了,延时上的体会又搞不定,这是一个很对立的工作。

竞核:云游戏会有哪些幻想空间?

赵良:之前互动文娱上云是受限制于网络延时。而5G与边际核算会让互动文娱上云成为或许。云游戏便是其间最典型的一种,当云游戏起来后构成的边际算力,还能向VR、AR这些双向互动的文娱方法拓宽。

拿直播举例,现在直播互动的方法也挺匮乏的,仅限于点赞、刷礼物、发弹幕。或许云游戏年代,主播玩游戏时,粉丝可连到主播在玩的那台电脑上同屏竞技,也便是异地同屏竞技。

在我看来,这便是互动文娱上云后带来的新的游戏玩法。

竞核:游戏的内容形状或许也会发生变化?

赵良:对,当核算和显现一旦别离,游戏形状也或许发生变化。游戏厂商或许能够开发更多的互动文娱方法出来。(本文首发钛媒体)

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